Como ya hicieran American McGee’s Alice y su secuela Alice: Madness Returns, Woolfe parte de la premisa de contar una historia de carácter marcadamente infantil, Caperucita Roja, desde una perspectiva más oscura y macabra. Viendo el tráiler y la mecánica y estética que plantea, uno no puede evitar pensar en juegos como el citado Alice, pero también en otros tan alejados de aquel como Trine, título de plataformas y puzles. No obstante, a pesar de estas claras influencias (al menos para el autor de este artículo), Woolfe tiene ciertos elementos que lo alejan de uno y otro. En primer lugar, la atmósfera no es tan tétrica como el juego de American McGee, aunque no deja de ser oscura; por otro lado, a diferencia de Trine, Woolfe juega de forma muy interesante con los cambios de perspectiva y la profundidad de los escenarios, lo que podría proporcionar situaciones muy variadas y darle algo de frescura a este juego de acción, puzles y plataformas.